[MFC]Timer
.h
afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
Message map
ON_WM_TIMER()
void CDialog:: OnTimer(UINT nIDEvent)
{
CView:: OnTimer(nIDEvent);
switch (nIDEvent) ...
}
//OnInitialDialog
SetTimer(ANIMATE_MFT, 20, NULL);
//When Used
OnTimer(ANIMATE_TIMER);
OnTimer(ANIMATE_MFT);
//Destructor
KillTimer(ANIMATE_TIMER);
afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
Message map
ON_WM_TIMER()
void CDialog:: OnTimer(UINT nIDEvent)
{
CView:: OnTimer(nIDEvent);
switch (nIDEvent) ...
}
//OnInitialDialog
SetTimer(ANIMATE_MFT, 20, NULL);
//When Used
OnTimer(ANIMATE_TIMER);
OnTimer(ANIMATE_MFT);
//Destructor
KillTimer(ANIMATE_TIMER);
[MFC]Rich Edit 2.0 Control
在使用Rich Edit 2.0 Control時,要在App::InitInstance()裡,產生Dialog物件之前呼叫AfxInitRichEdit2()。
這樣才能使得編譯出來的程式可以執行,不然會在.DoModal()的時候就會出現handle錯誤而結束。
這樣才能使得編譯出來的程式可以執行,不然會在.DoModal()的時候就會出現handle錯誤而結束。
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