[MFC]Rich Edit 2.0 Control

在使用Rich Edit 2.0 Control時,要在App::InitInstance()裡,產生Dialog物件之前呼叫AfxInitRichEdit2()
這樣才能使得編譯出來的程式可以執行,不然會在.DoModal()的時候就會出現handle錯誤而結束。

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